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# Roblox 推出基于年龄的账户系统及面向16岁以下用户的扩展家长控制功能

**作者:吉祥法师**

在数字世界日益渗透儿童与青少年日常生活的今天,如何构建一个安全、健康且富有创造力的在线环境,已成为全球科技平台面临的重大课题。作为全球领先的沉浸式社交与创作平台,Roblox始终致力于成为“全球最健康的全年龄段平台”。2026年4月13日,Roblox创始人兼首席执行官David Baszucki正式宣布,平台将推出一项具有里程碑意义的更新:引入全新的基于年龄的账户系统,并大幅扩展面向16岁以下用户的家长控制功能。这一举措标志着Roblox在安全与合规领域迈出了系统性、前瞻性的一步,其核心在于通过技术、规则与家长参与的深度融合,为不同年龄段的年轻用户提供差异化、精细化的保护。

本次更新将于2026年6月初在全球范围内逐步上线。其核心逻辑可概括为“先验证、后匹配、再动态管理”:首先通过全球统一的年龄验证技术或经过验证的家长确认,准确识别用户的真实年龄;随后,系统将根据年龄自动将用户分配到对应的账户类型,并匹配经过精选的动态内容库;最后,通过持续的内容评估与家长控制面板,实现使用体验的动态调整。值得注意的是,已完成年龄验证的16岁及以上用户,其Roblox体验将不会受到任何影响。

### 一、全新年龄账户系统:Roblox Kids与Roblox Select

Roblox此次更新最核心的举措,是创建了两个专门为低龄用户设计的账户类型:面向5至8岁用户的“Roblox Kids”账户,以及面向9至15岁用户的“Roblox Select”账户。这两个账户并非简单的标签,而是集成了年龄验证、内容访问权限、通信设置默认值以及视觉标识的一体化解决方案。其设计宗旨是让平台的使用体验与儿童在不同成长阶段的发展需求与认知能力精准对齐。

**1. Roblox Kids账户(针对5-8岁用户)**

对于年龄在5至8岁之间的用户,系统会通过全球年龄验证技术或已认证家长提供的信息,自动将其分配至Roblox Kids账户。这一账户的设计全面贯彻了“安全优先”原则,旨在为学龄初期的儿童构建一个纯净、可控的探索空间。

在内容访问方面,Roblox Kids账户的用户仅能访问内容成熟度标签为“轻微”(Minimal)或“轻度”(Mild)的游戏,并且这些游戏必须全部通过Roblox设立的三步精选流程(详见下文)。这意味着,任何涉及复杂社会关系、敏感主题或具有潜在互动风险的体验,都将被自动屏蔽。在通信功能上,Roblox Kids账户默认关闭所有形式的通信,包括文字聊天、语音对话及私信功能,从根本上杜绝了儿童与陌生人接触的风险。此外,为了确保家长和儿童本人能清晰识别账户类型,Roblox Kids账户会在整个应用界面中采用独特的背景色作为视觉标识,从而形成一种直观的“安全可视化”效果。

**2. Roblox Select账户(针对9-15岁用户)**

面向9至15岁用户的Roblox Select账户,在保持一定保护级别的同时,为处于青春期早期及中期的青少年提供了更多自主探索和社交互动的空间。该账户的分配同样依赖于平台统一的年龄验证系统或家长确认。

在内容访问上,Roblox Select账户的用户可以体验内容成熟度标签最高为“中等”(Moderate)的游戏,这些游戏同样需要经过三步精选流程。这意味着青少年可以接触到更多类型丰富、玩法多样的体验,但平台仍会严格排除那些包含暴力、血腥、性暗示或毒品等不适合其年龄段的内容。在通信设置上,Roblox Select账户的默认通信设置保持不变,允许用户在既定的安全框架内与好友进行适度的互动。同样,该账户类型也会采用独特的视觉设计,以便与标准账户区分。

**3. 账户自动进阶机制**

Roblox精心设计了一套自动化的账户进阶系统,确保用户体验与用户成长同步。用户无需任何手动操作,系统将在用户年满9岁时,自动将其从Roblox Kids账户升级为Roblox Select账户。当用户年满16岁时,系统会再次自动将其从Roblox Select账户过渡为标准的Roblox账户。这一平滑的过渡机制,消除了年龄增长带来的使用中断感,同时也确保了保护措施的连续性。对于尚未完成年龄验证的用户,系统会为其提供有限的内容访问权限,并完全禁用所有通信功能,以此作为激励用户完成年龄验证的最后一道防线。一旦用户完成年龄验证,其账户将自动归入相应的年龄账户体系。

### 二、动态游戏精选流程:为年轻用户构筑三重安全防线

为了确保Roblox Kids和Roblox Select账户中的内容适合相应年龄层的用户,Roblox引入了一套针对16岁以下用户的、持续动态的游戏精选流程。这并非一次性的审核,而是一个集开发者验证、实时评估与内容评级于一体的闭环系统。所有上传至Roblox的内容,依然会通过现有的AI资产扫描、用户举报审核以及多模态实时场景监测等系统。但针对16岁以下用户,平台额外增加了三道更严格的筛选关卡。

**第一关:开发者身份验证。** 游戏创建者必须具备经过验证的身份。这意味着创作者必须完成Roblox平台的ID验证,启用两步验证,并保持有效的Roblox Plus订阅。这一举措旨在将匿名或未经验证的开发者排除在面向儿童的生态之外,从源头上提升内容承担者的责任意识与诚信度。

**第二关:实时用户行为评估。** 平台会持续分析16岁及以上用户与新游戏如何进行交互。通过分析大量成年用户的行为模式、游戏时长、互动频率以及系统监测到的用户举报数据,Roblox能够动态评估一款游戏是否适合低龄用户。例如,如果一款游戏虽然在内容上看似无害,但在16岁以上用户群体中引发了高频率的违规报告或不当社交行为,那么系统会将其标记为不适合年轻用户。

**第三关:内容成熟度评级与默认排除机制。** 每款通过前两关的游戏,都会被赋予一个恰当的内容成熟度标签(轻微、轻度或中等)。更重要的是,Roblox Kids和Roblox Select账户默认不会包含那些涉及敏感议题的“社交聚会类”游戏,或者“自由形式的绘画游戏”。这一默认排除机制颇具深意,因为它认识到,即使某个绘画工具或虚拟咖啡馆本身是安全的,但其开放式的用户生成内容特性,极易被少数用户利用,成为传播不当信息的渠道。

### 三、向全球评级框架过渡:拥抱IARC标准

Roblox宣布,将在今年晚些时候开始向国际年龄评级联盟(IARC)框架过渡。IARC是全球公认的数字游戏与应用程序内容评级标准方法。采用IARC意味着Roblox的游戏将获得清晰、针对具体地区的评级,例如美国的ESRB评级以及欧洲及英国的PEGI评级。这些标识不仅体现了当地的文化规范,更将帮助家长轻松识别哪些游戏适合自己孩子的年龄段。此举进一步强化了Roblox与全球安全标准及地方法规的一致性,展现了平台在合规与透明度方面的坚定承诺。

### 四、扩展的家长控制功能:赋权与透明度的巨大飞跃

此次更新的另一大亮点,是Roblox对家长控制功能的全面扩展。平台充分认识到,技术手段再先进,也无法替代家长的参与和监督。因此,Roblox将原本限于低龄儿童的控制权限,大幅延伸至用户年满15岁,为家长提供了更为持久的监督窗口。

**1. 延迟至15岁的精细化游戏阻止功能:** 过去,家长只能对特定游戏进行有限时间的屏蔽。现在,家长可以针对单个游戏进行阻止,并且这一控制权限的有效期将延续至孩子年满15岁。这意味着,家长可以在孩子成长的整个青少年阶段,主动过滤掉那些他们认为不安全的特定体验。

**2. 延迟至15岁的聊天管理功能:** 家长现在可以管理孩子Roblox账户中的直接聊天设置,直至其年满15岁。这包括选择“默认开启”“仅限好友”或“完全关闭”等选项,从而在孩子逐渐发展社交能力的同时,把控其言论环境的边界。

**3. 新增的精细化游戏审批功能:** 最值得关注的一项创新是,家长现在可以主动批准孩子访问某些默认账户类型下不可用的特定游戏。这一功能赋予了家长“裁定权”。例如,假设一款游戏内容成熟度被标记为“中等”,但您认为它非常启发思考且无风险,您可以直接在家长控制面板上批准该游戏,使其出现在您孩子的游戏列表中。这种方式平衡了平台的统一安全策略与家庭个体化需求之间的矛盾。

### 五、构建健康平台的长期承诺

Roblox的这一系列更新,绝非一次性的修补,而是其长期战略的集中体现。正如David Baszucki所言,Roblox致力于成为“全球最健康的平台”,其产品设计的核心是“设计安全”。这些举措包括主动过滤、年龄验证、家长控制以及明确的内容评级。在此框架下,Roblox鼓励的并非被动消费,而是有意义的创造、连接与合作性游戏。当涉及安全问题时,平台方选择“做正确的事”,因为社区福祉是最高优先级。

通过引入基于年龄的账户系统、动态游戏精选流程以及向全球评级框架的过渡,Roblox正在为一个庞大的、由用户生成内容驱动的虚拟世界,构建起具有前瞻性的安全与治理体系。这不仅是技术上的挑战,更是对平台责任、用户信任与社会期望的深刻回应。在未来,我们有理由期待,Roblox能够在保护与赋能之间找到更完美的平衡点,让每一位数字原住民都能在一个安全、健康、富有创造力的环境中自由探索、成长和表达。